Процедурная генерация в гейм-дизайне ISBN: 978-5-97060-860-9
Авторы: Т. Шорт,Т. Адамс.
ISBN: 978-5-97060-860-9.
Издательство: ДМК Пресс.
2020 год, 344 стр., мягкая обложка
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх. Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов,...
Другие подробности...
Посмотреть изображения в Интернете (не все изображения могут соответствовать именно этой книге).
|