OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика ISBN: 978-5-97060-256-0
Авторы: Дэн Гинсбург.
ISBN: 978-5-97060-256-0.
Издательство: ДМК Пресс.
2015 год, 448 стр.
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на...
Другие подробности...
Посмотреть изображения в Интернете (не все изображения могут соответствовать именно этой книге).
|